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      13 hours ago

      Anti-Lag 2 VALORANT : faible gain, perte FPS?

      VALORANT vient d’ajouter le support d’AMD Anti-Lag 2, une fonction pensée pour réduire la latence d’entrée sur les cartes graphiques AMD équipées de l’architecture RDNA (séries 6000 et ultérieures). Cette option vise à améliorer votre réactivité dans un jeu où chaque milliseconde compte. Toutefois, elle n’est pas activée par défaut : vous devez la cocher manuellement dans les options graphiques, tout en bas de la page. Si vous avez joué récemment sans fouiller les réglages, voici une option simple à tester.

      Résultats de test : un gain mesurable mais minime

      Pour mesurer l’effet réel, un test a été réalisé sur une configuration haut de gamme associant une AMD Radeon RX 9070 XT et un Ryzen 7 7800X3D. L’outil LDAT a enregistré la latence entre le clic et le flash de bouche de votre arme. Après plus de 150 clics, la latence moyenne est passée d’environ 10 ms sans Anti-Lag 2 à environ 9,84 ms avec – une amélioration infime. Si vous activez simultanément la réduction de latence du pilote AMD et celle du jeu, la latence grimpe légèrement à 10,03 ms, ce qui suggère des interactions entre les deux outils ou une simple marge d’erreur.

      Attention à l’impact sur les FPS

      Anti-Lag 2 peut aussi peser sur les performances. Dans ce test, le nombre d’images par seconde moyen est resté stable, mais le FPS minimum a chuté de 565 à environ 489. Sur un écran 144 Hz, cette baisse reste théorique, mais en conditions réelles – lors d’un fight intense ou d’un clutch – chaque image compte. Pour une machine aussi puissante que celle testée, le bénéfice en latence est quasi imperceptible, tandis que la perte de FPS minimum peut être gênante.

      À qui profite vraiment Anti-Lag 2 ?

      Valorant Point

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